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ALBA · ARCHIVIO LUDICO BELLE ARTI

Ospita una mostra.
Porta l'archivio nello spazio.

Una collezione può essere conservata. Può essere studiata. Ma può anche essere incontrata. ALBA sviluppa percorsi espositivi dedicati alla cultura ludica e collezionistica, trasformando oggetti, documentazione, immagini e tecnologie in esperienze capaci di raccontarne storia, materia e significato.

L'archivio conserva la memoria.
La mostra la rende presente.

01

NON UNA SEMPLICE ESPOSIZIONE

Gli oggetti non vengono semplicemente mostrati.
Vengono messi in relazione.

Una mostra ALBA nasce dalla costruzione di un racconto. Oggetti fisici, documentazione, immagini, luce, contenuti audiovisivi e strumenti digitali possono convivere all'interno dello stesso percorso, permettendo al visitatore di osservare non soltanto cosa viene esposto, ma anche perché merita di essere preservato.

Esporre significa creare un contesto nel quale un oggetto possa raccontare più di ciò che mostra.
02

UN PERCORSO, MOLTI LINGUAGGI

Ogni elemento può diventare parte del racconto.

Materia, contesto, luce, suono e strumenti digitali possono essere combinati in funzione dello spazio e della storia che vogliamo raccontare.

01OGGETTI

Il patrimonio fisico.

Carte, videogiochi, memorabilia, pubblicazioni, documenti e altri materiali provenienti dall'archivio o selezionati per il progetto.

02NARRAZIONE

Il contesto.

Testi, cronologie e percorsi interpretativi collegano gli oggetti alla loro storia, produzione e cultura di riferimento.

03IMMAGINE

Osservare ciò che normalmente sfugge.

Fotografia, macro e documentazione visiva permettono di esplorare caratteristiche difficili da percepire in una normale esposizione.

04LUCE

La materia cambia quando cambia il modo di osservarla.

La luce può diventare parte della narrazione, rivelando superfici, riflessi, lavorazioni e caratteristiche ottiche dell'oggetto.

05SUONO

Lo spazio può avere una voce.

Quando coerente con il percorso, musica e paesaggio sonoro contribuiscono alla costruzione dell'esperienza.

DALL'OGGETTO ALL'ESPERIENZA

Guardare è soltanto il primo livello.

Una mostra può costruire diversi livelli di lettura senza allontanarsi dall'oggetto originale. Ogni strumento viene utilizzato per ampliare l'osservazione, non per sostituirla.

Una superficie può reagire alla luce. Un dettaglio può emergere da una macro. Una storia può continuare attraverso un QR. Un oggetto può essere osservato digitalmente oltre i limiti della vetrina. Un ambiente sonoro può accompagnarne la scoperta.
La tecnologia non sostituisce l'oggetto. Ci aiuta a guardarlo meglio.
03

FORME ESPOSITIVE

Una mostra può assumere forme diverse.

Non esiste un unico formato. Il percorso viene costruito in relazione allo spazio, al pubblico, al tema e agli obiettivi condivisi.

FOCUS

Un oggetto. Una storia.

Piccoli nuclei espositivi costruiti attorno a un singolo oggetto o a un tema molto specifico.

SELEZIONE

Un percorso curatoriale.

Una selezione di opere e materiali collegati da un tema, un autore, una tecnologia, un franchise o un periodo storico.

COLLEZIONE

Un universo da attraversare.

Percorsi più ampi dedicati a collezioni, produzioni o fenomeni della cultura ludica e collezionistica.

PROGETTO SPECIALE

Costruiamolo insieme.

Un percorso originale sviluppato da ALBA insieme all'ente ospitante sulla base dello spazio, del pubblico e degli obiettivi condivisi.

04

DOVE PUÒ VIVERE

Uno spazio diventa parte dell'esperienza.

MUSEI & FONDAZIONI

Percorsi culturali, approfondimenti e progetti dedicati alla conservazione contemporanea.

SPAZI ESPOSITIVI & GALLERIE

Mostre temporanee e progetti curatoriali.

UNIVERSITÀ & ISTITUZIONI

Percorsi di ricerca, studio e divulgazione.

AZIENDE & BRAND

Progetti culturali legati alla storia di prodotti, tecnologie, immaginari e comunità.

EVENTI & CONVENTION

Esperienze temporanee e nuclei espositivi dedicati.

TERRITORIO

Biblioteche, associazioni, enti e spazi capaci di creare un incontro tra patrimonio e comunità.

Non cerchiamo semplicemente uno spazio da riempire. Cerchiamo uno spazio con cui dialogare.
05

IL PERCORSO

Come nasce una mostra.

Dallo spazio al pubblico, ogni fase contribuisce alla costruzione dell'esperienza.

01

Incontro

Conosciamo lo spazio, il contesto e gli obiettivi dell'ente ospitante.

02

Concept

Individuiamo il tema e costruiamo l'idea curatoriale.

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Selezione

Definiamo oggetti, materiali e contenuti necessari al percorso.

04

Progettazione

Studiamo disposizione, narrazione, supporti e livelli di interazione.

05

Allestimento

Il percorso prende forma nello spazio.

OGNI SPAZIO RACCONTA IN MODO DIVERSO

Non portiamo lo stesso percorso ovunque.

Ogni progetto viene adattato allo spazio, al pubblico, alla durata e agli obiettivi dell'ente ospitante. Una mostra può essere essenziale e concentrata oppure articolata e immersiva. Può partire da un singolo nucleo dell'archivio oppure essere costruita intorno a un tema sviluppato insieme.

Lo spazio non contiene semplicemente la mostra. Diventa parte del racconto.
06

OSPITA UNA MOSTRA

Hai uno spazio che potrebbe diventare parte del percorso?

Raccontacelo. Non serve avere già un progetto espositivo definito.

PER INIZIARE

Preparati a indicarci:

Ente / Organizzazione Tipologia di spazio Città / Paese Dimensioni indicative Periodo ipotizzato Tipologia di pubblico Idea o tema, se già presente Documentazione o fotografie dello spazio
Proponi uno spazio

Ogni proposta viene valutata in relazione alla missione di ALBA, alle caratteristiche dello spazio, alla disponibilità dei materiali e alla sostenibilità del progetto espositivo.

ALBA · ARCHIVIO LUDICO BELLE ARTI

Alcune storie vengono conservate.
Altre hanno bisogno di essere incontrate.

    ALBA · OSPITA UNA MOSTRA

    Raccontaci lo spazio.

    Condividi con noi le informazioni essenziali sulla sede, sul contesto e sull'idea espositiva. Ci serviranno per una prima valutazione del progetto.

    01 · CHI OSPITA

    02

    LO SPAZIO E LA MOSTRA

    Immaginiamo il percorso.




    03

    CONTATTI

    Chi sarà il nostro referente?




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